[Unity] 캐주얼 디펜스 유닛 구매기능 구현 Transform Sprite Renderer Animation
뱁새유니버스
1. 개요 오늘 강좌 내용은 유닛 구매기능을 구현하는 것입니다. 동영상 링크는 아래와 같습니다. https://www.youtube.com/watch?v=evtTrU2K-NI&t=38s 따라하면서 중요한 개념을 짚고 넘어갈게요. 2. 주요개념 (1) Transform 아래 그림에서 보시면 Hierarchy에 각 Game Object들이 있는 것을 볼 수 있습니다. 각 Object를 클릭하면 오른쪽에 Inspector라는 것이 있는데 이게 Object의 특성을 정하는 화면창이라고 생각하시면 됩니다. 여기서 Transform 영역은 해당 Object의 위치, 회전, 크기를 설정할 수 있습니다. 3차원으로 구성되어있습니다. Position은 말그대로 위치이고, Rotation은 회전값을 주는 겁니다. Scal..